UnityでAndroidアプリ「マメコラン!」公開♪
アプリ公開しました ♪
アンドロイダー紹介 VTR
種ちゃんに紹介してもらいました ♪
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アンドロイドアプリ情報サイト[アンドロイダー]
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種ちゃん
アプカジュさんにご紹介いただきました!
ポイント
基本走りゲーですが、世の中には面白い走りゲーはいっぱいあるので
さらに泳いだり、飛んだり、
また、ストーリー重視で作りました ♪
進めば進むほどストーリーが明らかになっていく、
実はあいつが…なんて感じに作りました。
笑いあり、涙ありです。ぜひプレイしてみてください(^-^)
環境
- Unity 4.6
- MacOSX Yosemite 10.10.2
- さくらレンタルサーバ (¥1,000/月) - Ansible で LAMP 構築。
5rocks (現 tapjoy) - クライアントサイド
- Unity 用 SDK あり
- リアルタイムで KPI 測定可能。リモートプッシュ付き。月の ActiveUser 数で有料 or 無料に。
- 2015 年 5 月 28 日時点 TapJoy になって若干 Document に誤記等あり、ちょっと心配。
** fluentd + ElasticSearch + kibana でログ解析 - サーバサイド
- アイテムの利用率等を知る為導入しました。
工夫点
マップはオブジェクトプールしてプレイヤーが進む毎に生成する、カメラから外れたら再度プールに戻す、
という風に効率化しシーン間移動を素早くするようにしました。
アンドロイダー公認アプリになりました ♪
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UnityでAndroidアプリ「マメコラン!」公開♪
https://kenzo0107.github.io/2015/06/15/2015-06-16-mamekorun-android-application-by-unity/